其次是通过动画预览把故事剧情用镜头语言视觉化,这种方式在《封神三部曲》中被大量使用,其中《封神第一部》的动画预览就做了125分钟。在导演乌尔善看来,动画预览对于神话史诗类型是必需的:“它给各个制作部门提供了一个目标,在实拍部分要做到什么,视效部门要完成实拍无法完成的那些场景、特殊的生物和角色的创造。”制作动画预览,不仅可以前置性地解决现场拍摄中可能遇到的问题,还能让各部门清楚了解到对应的工作内容,起到提高工作效率的作用,是电影工业体系中的重要一环。故事是这样的,在剧情的中期时,我们主角唐志军会碰到一个导演,两人产生了一些互动剧情,而这个导演便是《流浪的球》的导演,他正在执导这部电影,然后,他们产生了一系列的事情,然后就没有然后了,想必看到这里,大家明白郭帆到底演了什么角色了吧,没错,就是这个流浪的球的导演了,我掐指一算,从他出场到结束,累计时间不到几分钟。