任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。作为全球一大经久不衰的IP,“忍者神龟”的形象早已深入人心,其中的武术功夫元素也影响了无数观众,《忍者神龟:变种大乱斗》的制片人兼编剧塞斯·罗根便是其中之一。对忍者神龟、尤其是对米开朗基罗的喜爱,促使塞斯·罗根亲身学习空手道,玩双截棍。极具特色的武器已与各个忍者神龟融为一体,成为角色的标志。莱昂纳多双持武士刀迅猛凌厉,拉斐尔力使双叉强硬凶悍,多纳泰罗横扫长棍大开大合,米开朗基罗耍开双截棍花哨酷炫。如此神龟之力将在《忍者神龟:变种大乱斗》中重现风采,兄弟齐心精妙配合,以少打多逆势冲锋,剑棍风暴痛击坏蛋的连环高能打斗戏码势必大饱观众眼福!